

Scenarii De Joc

Scenarii De Joc
1. CAPTURAREA STEAGULUI

Pentru desfasurarea jocului de paintball sunt necesare 2 baze prevazute cu cate un steag fiecare. Steagurile vor fi arborate in cele doua baze si implicit se vor forma 2 echipe egale numeric;
Toti jucatorii trebuie sa inceapa jocul de la baza unde se afla steagul echipei si parasesc bazele la semnalul arbitrului.
Cei care au fost loviti sunt eliminati din joc.
Daca un jucator este eliminat in timp ce poarta steagul, el trebuie sa lase steagul acolo unde a fost nimerit.
Jucatorii care sunt eliminati nu au voie sa comunice pozitia si intentiile adversarilor.
Echipa castigatoare va fi acea care a capturat steagul echipei adversare si il aduce in propria baza.
Timp: Acest tip de joc este unul foarte rapid, de obicei timpul de joc este mai putin de 10 minute, dupa care urmeaza un joc nou si echipele schimba bazele intre ele.
2. IMPUSCA-L PE CAPITAN

Pentru desfasurarea jocului de paintball sunt necesare 2 baze, 2 echipe egale numeric si un Capitan din fiecare echipa ales prin vot. Capitanul poate fi schimbat intre jocuri.
Capitanul nu-si poate parasi baza.
Toti jucatorii trebuie sa inceapa jocul de la baza unde se afla steagul propriu si parasesc bazele la semnalul arbitrului.
Cei care au fost loviti sunt eliminati din joc.
Jucatorii care sunt eliminati nu au voie sa comunice pozitia si intentiile adversarilor.
Echipa castigatoare va fi cea care elimina Capitanul echipei adverse.
Timp: 30 Minute3. APARA OBIECTIVUL

Pentru desfasurarea jocului de paintball sunt necesare 2 echipe egale numeric (minim 5 jucatori fiecare echipa, o echipa este numita "Atacatori" si cealalta "Aparatori") si o zona bine delimitata unde va fi amplasat si steagul care trebuie aparat.
"Aparatorii" nu pot parasi zona delimitata.
Cei care au fost loviti sunt eliminati din joc.
Echipa care ataca va fi desemnata castigatoare daca captureaza obiectivul, steagul.
Jucatorii care sunt eliminati nu au voie sa comunice pozitia si intentiile adversarilor.
Echipa care se apara va fi desemnata castigatoare daca nu pierde obiectivul in 20 minute sau elimina toti jucatorii adversi.
Timp: 20 Minute4. BLACKJACK

Pentru desfasurarea jocului de paintball sunt necesare: 2 baze cu steag, 2 echipe egale numeric, fiecare jucator are la dispozitie 21 bile cu vopsea.
Jucatorii nu au voie sa-si imprumute bilele cu vopsea.
Cand un jucator si-a terminat mingiile de vopsea el este eliminat din joc.
Toti jucatorii trebuie sa-si inceapa jocul de la baza unde se afla steagul propriu.
Jucatorii care sunt eliminati nu au voie sa comunice pozitia si intentiile adversarilor.
Daca un jucator este eliminat in timp ce poarta steagul, el trebuie sa lase steagul acolo unde a fost lovit.
Castigatoare va fi echipa care captura steagul echipei adverse si-l aduce in propria baza.
Timp: 15 Minute5. VANATOAREA DE IEPURE

Pentru desfasurarea jocului de paintball sunt necesare: un Iepurele (o persoana) si Vanatorii (cat mai multi oameni) iar jocul este ideal sa se desfasoare in padure.
"Iepurele" poate avea o cantitate nelimitata de bile cu vopsea, iar "Vanatorii" au numai cate 20 de bile de fiecare jucator.
"Iepurele" are 5 minute avans pentru a pleca in teren.
Se va da un semnal sonor astfel incat sa stie si "iepurele" cand a inceput jocul.
Toti Vanatorii incep in acelasi moment si din acelasi loc.
Daca un "Vanator" ramane fara munitie, el este eliminat din joc.
Cei care au fost loviti, sunt eliminati din joc.
Jucatorii care sunt eliminati nu au voie sa comunice pozitia si intentiile "iepurelui".
Castiga iepurele, daca la terminarea limitei de timp este in viata sau daca elimina adversarii.
Castiga vanatorii, daca in limita de timp elimina iepurele.
Timp: 20 Minute6. SALVAREA OSTATICULUI

Pentru desfasurarea jocului de paintball sunt necesare: 2 echipe "Salvatori" si "Teroristi"; "Teroristii" aleg unul dintre "Salvatori" pentru a fi "ostatic", o baza unde trebuie adus "ostaticul" de catre "salvatori" si sunt desemnate 2 arii de detentie a "ostaticului". Localizarea uneia dintre arii este comunicata "salvatorilor". "Teroristii" nu cunosc care dintre aceste arii a fost comunicata "salvatorilor". "Salvatorii" vor fi nevoiti sa-l salveze pe "ostatic" si sa-l escorteze la baza.
"Teroristilor" le sunt oferite 5 minute avans pentru a tranporta "ostaticul" in una dintre cele doua arii.
"Teroristii" sunt anuntati prin semnal sonor de inceperea jocului.
"Teroristii" nu pot muta ostaticul in afara ariei alese.
"Ostaticul" nu are voie sa evadeze.
Daca "ostaticul" este lovit, echipa care l-a lovit pierde.
"Ostaticul" trebuie sa fie insotit de cel putin un "salvator" atunci cand ajunge la baza pentru a se termina jocul.
Daca "ostaticul" ramane singur din oricare motiv, dupa ce a fost salvat, el trebuie sa ramana pe loc si sa astepte ca "salvatorii" sa-l gaseasca. Poate striga dupa ajutor, daca vrea.
Jucatorii care au fost loviti sunt eliminati din joc.
Jucatorii care sunt eliminati nu au voie sa comunice pozitia si intentiile adversarilor.
Castiga teroristii daca opresc salvatorii in intentia lor de a-l duce pe ostatic la baza sau elimina toti jucatorii adversi.
Castiga salvatori daca aduc ostaticul la sanctuar sau elimina toti jucatorii adversi.
Timp: 30 Minute7. VANATOARE EXTREMA

Pentru desfasurarea jocului de paintball sunt necesare 2 echipe nu neaparat egale numeric, 2 baze si un punct "Medical". Acest joc este recomandat jucatorilor care doresc o experienta intensa de paintball si dispun de un numar foarte mare de bile pentru consum.
Acest joc este foarte diferit de restul jocurilor in ceea ce priveste regulile.
Jucatorii fiecarei echipe este "imun" oricarei lovituri pe membre.
Jucatorul este considerat mort doar daca este lovit in bust sau in zona capului.
De exemplu daca un jucator este lovit de nenumarate ori in mana sau picior el nu va fi exclus din joc iar daca este lovit in piept acesta trebuie sa paraseasca zona de joc si sa se indrepte cat de repede spre "Centrul Medical".
Acolo el va sta un minut dupa care poate intra din nou in joc, dar doar prin baza echipei sale, fiind considerat vindecat.
Castigatoare va fi echipa care trimite cei mai mult adversari in "Centrul Medical".
Timp: 30 Minute - Cateva Ore (In functie de bilele detinute)

























Recomandam utilizarea browser-ului Mozilla Firefox
Daca nu aveti Flash Player instalat il puteti downloada accesand acest